培训受众
营销类课程设计工作坊培训受众
课程收益
营销类课程设计工作坊课程收益
课纲
营销类课程设计工作坊课纲
课程大纲:
一、认知篇(Define)
n 营销类课程设计的重要性
n 目前的开发现状与挑战
n 营销类课程开发的六大原则
n 成人学习转化的路径
二、调研篇(Discovery)
n 设计前你需要:
了解学员:
² 岗位与经验
² 需求和期望
² 困难和挑战(已知与未知)
了解客户/用户:
² 客户的分类
² 客户的期望和困惑(需求)
了解同业/竞品:
² 竞争态势
² 我们产品与竞品的差异化分析
探寻需求
² 需求探寻5种方式
² 需求调研4大误区
三、设计篇(Design)
n 开场设计的I-Begin模型:
自我介绍
² 简洁清晰
² 事实性渲染
一“名”惊人--确立主题
² 设计主题常见问题
² 主题选择的三个原则
“趣”味十足--激趣点设计
² 开场激趣点设计的目的
² 激趣点的设计方式
趋利避害--利益驱动力设计的两个方向
² 找到利益点
² 规避风险点
有的放矢--课程目标的设计
² 目标设计的四个要素-ABCD
n 主体设计的“ASK-ATM”模型
大纲的设计
² 主体结构WHY What How
ü 认同--Why
ü 认知--What
ü 操作--How
² 金字塔结构在大纲设计中的应用
ü 总分总原则
ü 逻辑清晰
ü 分类清楚
² 常用逻辑
ü 时间线设计
ü 空间线设计
ü 模型线设计
ü 并列线设计
² 产品FABE模型
ü F:产品特点
ü A:产品优点
ü B:产品卖点
ü E:事实证据
内容的编排
² 素材收集三原则
² 课程内容编排的90、20、8原则
² 课程的节点设计—CPR 模型
活动设计
² 3种核心课程活动设计
ü 案例设计
n 分享型案例PSP模板
n 讨论型案例BIQSS模板
ü 练习设计
n 练习的5种变身
ü 角色演练设计
n 角色扮演(2+1模板)
工具的设计
² 产品FABE设计
² 四种场景话术设计
ü 探寻需求类
ü 提供建议类
ü 处理异议类
n 不关心类
n 怀疑、误解类
n 缺点类
ü 促成交易类
² 试题的设计
ü 客观类试题
ü 技能类试题
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结尾“I-Act”模型设计
授课专家
营销类课程设计工作坊授课专家
授课专家
郭蔼欣
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