培训受众
打造极致产品IP:大文娱和文创赋能培训受众
课程收益
打造极致产品IP:大文娱和文创赋能课程收益
课纲
打造极致产品IP:大文娱和文创赋能课纲
1 概论和趋势
1.1 消费趋势/用户圈层
1.2 粉丝经济和IP概论
1.3 文化洋葱
1.4 行业客群趋势和文创风口
2 流量产品的5特征
2.1 文化融合后的产品
2.2 高辨识度
2.3 自带流量
2.4 强变现/弱变现
2.5 长周期
3 产品前的规划
3.1 共享式的用户中后台,账户体系打通
3.2 通过用户画像,获得目标用户
3.3 创新研发的临近性原则
3.4 收益面积测算:创新和投入产出的初步估算
3.5 最小可用版本
4 打造产品和体验
4.1 体验金字塔
4.2 从调研到产品研发
4.3 体验设计中的极化设计
4.4 站在趋势的一边
4.5 用户是谁
4.6 用户需求
4.7 用户场景
4.8 打造符号和仪式
4.9 心智模型和产品逻辑
5 关于文创产业新形式
5.1 新展会:淘宝造物节/伍德吃托克/线下IP展
5.2 新需求:当代艺术展的逆袭
5.3 新方案:故宫和文博(兼谈台湾文创)
5.4 商业地产和沉浸式艺术展
5.5 动漫和潮玩
5.6 阿那亚和乌镇
5.7 《都挺好》的综合变现模式
5.8 阿里的版权平台
6 后读图时代IP经济存在的问题
6.1 流量造假
6.2 IP价值持续的输入
6.3 供应链
7 尾声和建议:
7.1 注重文化ip的长周期性
7.2 注重价值观建构和三要素(符号/仪式/英雄)打造
7.3 注重亚文化社群
8 问答环节
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子鱼
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